01Mecânica principal
Guia pelo menos uma criatura por uma floresta mecânica de armadilhas e passagens móveis.
02Como termina a tentativa
Entrar depressa numa zona cheia sem uma saída permite que várias ameaças ataquem ao mesmo tempo.
03Plano de abertura
Elimina a ameaça mais próxima, testa o alcance e recolhe melhorias apenas quando a zona estiver segura.
04Erro frequente
Não gastes todas as habilidades fortes no primeiro inimigo; guarda uma opção para grupos ou chefes.
05Dica avançada
Aprende um padrão inimigo de cada vez e guarda habilidades fortes para zonas cheias.